磨损 | 本武器提供的[攻击力]削弱了。 | |
损坏 | 无法使用本物品发动攻击了。 | |
钝击 | 造成暴击时,[眩晕]对手一回合,但只造成10%额外伤害。 | |
切割 | 击中对手时,有50%的几率使其获得一层[流血]状态。 | |
戳刺 | 额外获得5%的暴击几率。 | |
长柄 | 额外获得5%的命中几率。 | |
擦伤 | 即使攻击未命中,也能造成30%的伤害。 | |
震荡 | 击中对手时,额外削减其5点耐力值。 | |
以暴制暴 | 攻击[眩晕]的对手时,将获得伤害值一半的[治疗]。 | |
无情连打 | 连续命中对手时,每次将增加2点额外攻击力。 | |
见缝插针 | 无视对手的[护盾]直接造成伤害。 | |
开膛手 | 造成暴击时,使其获得[重伤]状态。 | |
双刃剑 | 如果攻击未命中,会使自己获得一层[流血]状态。 | |
大出血 | 击中对手时,将必定使其获得[流血]状态。 | |
沉重 | 本武器的暴击伤害提升25%。 | |
卑劣打击 | 对手每拥有一个[负面状态],就将增加1点额外攻击力。 | |
投掷 | 招式的命中几率降低10%,但不会遭到[反击]。 | |
一刀两断 | 本招式的命中几率非但没有降低,反而将会提升10%,且不会遭到[反击]。 | |
远程 | 本招式不会遭到[反击]。 | |
急速行动 | 本次行动不会结束你的[回合]。 | |
穴位戳刺 | 额外获得10%的暴击几率。 | |
和平使者 | 你的暴击不再造成额外伤害,而是改为恢复等同于额外伤害值的生命。 | |
精良 | 额外获得攻击力+2。 | |
武器大师 | 额外获得攻击力+4。 | |
开窍 | 对手拥有[护盾]时,攻击将造成双倍伤害。 | |