| 名称 | 描述 | 注意力 | 可堆疊 | |
|---|---|---|---|---|
| 狩猎律动 | 狩猎是一场需要耐心的游戏。 现在是战斗的第❔回合,你已增加了1点攻击力。 | ✔️ | ||
| 狩猎律动+ | 狩猎是一场需要耐心的游戏。 现在是战斗的第❔回合,你已增加了1点攻击力,并提升了1的命中几率。 | ✔️ | ||
| 巨人杀手 | 身材越大,要害越大! 对手的[身高]超过了你,并且最大生命值比你多10%点,你因此提升了10%的伤害输出。 | |||
| 巨人杀手+ | 身材越大,要害越大! 对手的[身高]超过了你,并且最大生命值比你多10%点,你因此提升了10%的伤害输出,和10%的伤害减免。 | |||
| 梦魇斗士 | 你告诉自己,眼前的一切只是梦中的假象! 面对梦魇你将提升20%的伤害输出,并获得20%的伤害减免。 | |||
| 血之轮回 | 每当对手受到[流血]伤害时,你将治疗自己等额的生命值。 | |||
| 血之轮回(升级) | 每当对手受到[流血]伤害时,你将治疗自己等额的生命值,并同时增加等额的最大生命值。 | |||
| 终结技 | 对手的生命值低于20%了,是时候结束了!你将对其造成20%的额外伤害。 | |||
| 终结技+ | 对手的生命值低于30%了,是时候结束了!你将对其造成30%的额外伤害。 | |||
| 杀手之死 | 你的生命值低于25%了,放手一搏吧!你行动消耗的耐力值减半了。 | |||
| 伏击 | 你已经❔回合没有进行过攻击了,这使你提升了5%的闪避几率,和20%的伤害输出。 | ✔️ | ✔️ | |
| 后发制人 | 包剪锤的时候,输的总是先出手的家伙。 作为本场战斗的[后手],你增加了2点攻击力。 | |||
| 剧毒皮肤 | 表皮的毒液就是你的武器。 当被对手的[徒手攻击]命中时,毒液会使其损失10%的最大生命值。 | |||
| 混沌复生 | 当生命值扣减至0后,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点]则你不会被击败,并会治疗等于你[智力]的生命值。 每场战斗只能触发一次。 | |||
| 混沌复生+ | 当生命值扣减至0后,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点]则你不会被击败,并会治疗等于你[智力]的生命值。 每场战斗可以触发多次。 | |||
| 金刚臂 | 战斗时,每当你的徒手攻击令对手受到伤害,你就将获得等于伤害值一半的[护盾]。 | |||
| 橡皮头 | 战斗时,你的攻击将会额外造成等于对手身上[流血]层数的额外伤害。 | |||
| 防暴服 | 真正的防暴!对手无法对你造成暴击了。 | |||
| 潜能激发 | 未知的力量让他拥有了“可怖”的实力!他的命中几率、暴击几率、伤害输出、伤害减免,及最大耐力值均提升了25%。 | |||
| 完全蛰伏 | 经过了5回合的伏击准备,你获得了25%的闪避几率提升,和100%的伤害输出提升,并且下一次攻击将会必定命中! | ✔️ | ||
| 战斗牛虱 | 当你被对手的近战攻击命中时,你皮毛下的牛虱将会跳到对手身上。 它们会令对手浑身瘙痒,每只[牛虱]都会使其闪避几率降低10%,并在回合结束时移除其身上需要保持[注意力]的状态。 | |||
| 比翼双击 | 你每次进行徒手攻击时,都能使用双翼进行两次独立的攻击,每一击造成75%徒手攻击的伤害。 | |||
| 风尘羽翼 | 宽大的双翼将遮蔽了身体与要害。 对手的攻击将会减少15%的命中几率,和30%的暴击几率。 并且当你闪避了对手的[抛沙]时,会立即用翅膀将砂砾扇回去,令对手自身受到此招式影响。 | |||
| 爆肉刚体 | 你的肉体已经锻炼至120%的极限状态! 无论是怎样的一次攻击,都只能对你造成不超过20%最大生命值的伤害! 并且每到回合结束,你都将恢复10%的已损失生命值。 | |||
| 特制护具 | 内包铁板的护具使你的[伤害减免]提升了10%,而灌铅的拳套使你的[伤害输出]提升了10%。 | |||
| 消力 | 每拥有10点剩余耐力值,你就将额外获得1%的闪避几率。 | |||
| 狂风 | 每拥有10点剩余耐力值,你就将额外获得1%的暴击几率。 | |||
| 不坏 | 每拥有10点剩余耐力值,你就将额外获得1%的伤害减免。 | |||
| 胜利者的香槟 | 香槟就要半场开! 当你的回合结束时,将获得❔点护盾值。 | |||
| 暴龙! | 吼~!!!!!!!!!!!! 当你受到对手的暴击时,将有几率立即中断对手的行动,并进行一次反击!触发几率等于你当前的[暴击几率]。 | |||
| 金刚臂 | 战斗时,每当你的徒手攻击造成伤害,你就将获得等于伤害值一半的[护盾]。你的[护盾]不会在回合结束时自动消失,而是会在攻击命中对手时消失,并使对手受到等同于消失护盾值的额外伤害。 | |||
| 橡皮头 | 战斗时,你的攻击将会额外造成双倍于对手身上[流血]层数的伤害。若对手身上的[流血]层数达到了2层或以上,则到你的回合时,将重置招式[突袭]的冷却回合,并且释放无需消耗耐力和专注点。 | |||
| 潜能激发 | 在“冠军模式”下皮克曼原本的[暴动强化]状态“潜能激发”变得更加恐怖了。 他的命中几率、暴击几率、伤害输出、伤害减免,及最大耐力值均提升了40%。并且当他恢复生命值时,还将会获得等额的[护盾]。 | |||
| 狩猎律动 | 狩猎是一场需要耐心的游戏。 现在是战斗的第❔回合,你已增加了1点攻击力,并提升了1的命中几率,以及能获得攻击所造成伤害值4%的治疗。 | ✔️ | ||
| 金霸王 | 你将不再屑于闪躲对手的攻击,而是会在遭到攻击后[反击]敢于挑衅你的家伙! 同时你的当前生命值每比对手多1点,你就会获得2%的伤害输出提升,且你的攻击必定命中。 | |||
| 爆肉刚体 | 你的肉体已经锻炼至200%的极限状态! 无论是怎样的一次攻击,都只能对你造成不超过20%最大生命值的伤害! 并且每到回合结束,你都将恢复20%的已损失生命值,并获得5%的伤害输出提升。 现在是战斗的第20%回合,你提升了20%的伤害输出。 | |||
| 致盲 | 你被砂砾迷住了眼睛,降低了15%的命中几率,和15%的暴击几率。 进行[喘息]时,有50%的几率移除移除此状态。 | ✔️ | ||
| 滑溜溜 | 你在接下来的30%回合内,行动的耐力消耗额外提升30%。 | |||
| 反击架势 | 当你被对手击中后,有40%的几率回敬一次[徒手攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 强化反击 | 当你被对手击中后,有60%的几率回敬一次[徒手攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 武器反击 | 当你被对手击中后,有40%的几率回敬一次攻击,优先使用[武器攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 强化武器反击 | 当你被对手击中后,有60%的几率回敬一次攻击,优先使用[武器攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 闪避反击 | 当你闪避对手的攻击后,有40%的几率回敬一次[徒手攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 强化闪避反击 | 当你闪避对手的攻击后,有60%的几率回敬一次[徒手攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 一闪 | 当你闪避对手的攻击后,有40%的几率回敬一次攻击,优先使用[武器攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 真一闪 | 当你闪避对手的攻击后,有60%的几率回敬一次攻击,优先使用[武器攻击]。 | ✔️ | ✔️ | |
| 集中 | 你盯紧了对手,获得20%的命中几率提升。 | ✔️ | ✔️ | |
| 强化集中 | 盯紧你的对手,提升20%的命中几率,和10%的暴击几率。 | ✔️ | ✔️ | |
| 野性激发 | 野兽本能已被唤醒! 你在击中对手后将获得伤害值25%的治疗。 | ✔️ | ✔️ | |
| 强化野性激发 | 野兽本能已被唤醒! 你的攻击将获得40%的[减伤穿透],并在击中对手后获得伤害值25%的治疗。 | ✔️ | ✔️ |