名稱描述注意力可堆疊
狩獵律動
狩獵是一場需要耐心的遊戲。
現在是戰鬥的第❔回合,你已經增加了1點攻擊力。
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狩獵律動+
狩獵是一場需要耐心的遊戲。
現在是戰鬥的第❔回合,你已經增加了1點攻擊力,並提升了1的命中機率。
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巨人殺手
身材越大,要害越大!
對手的[身高]超過了你,並且最大生命值比你多10%點,你因此提升了10%的傷害輸出。
巨人殺手+
身材越大,要害越大!
對手的[身高]超過了你,並且最大生命值比你多10%點,你因此提升了10%的傷害輸出,和10%的傷害減免。
夢魘鬥士
你告訴自己,眼前的一切只是夢中的假象!
面對夢魘你將提升20%的傷害輸出,並獲得20%的傷害減免。
血之輪迴
每當對手受到[流血]傷害時,你將治療自己等額的生命值。
血之輪迴(升級)
每當對手受到[流血]傷害時,你將治療自己等額的生命值,並同時增加等額的最大生命值。
終結技
對手的生命值低於20%了,是時候結束了!你將對其造成20%的額外傷害。
終結技+
對手的生命值低於30%了,是時候結束了!你將對其造成30%的額外傷害。
殺手之死
你的生命值低於25%了,放手一搏吧!你行動消耗的耐力值減半了。
伏擊
你已經❔回合沒有進行過攻擊了,這使你提升了5%的閃避機率,和20%的傷害輸出。
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後發制人
包剪錘的時候,輸的總是先出手的傢伙。
作為本場戰鬥的[後手],你增加了2點攻擊力。
劇毒皮膚
表皮的毒液就是你的武器。
當被對手的[徒手攻擊]命中時,毒液會使其損失10%的最大生命值。
混沌復生
當生命值扣減至0後,會進行一次擲骰,若結果中未出現[四點]則你不會被擊敗,並會治療等於你[智力]的生命值。
每場戰鬥只能觸發一次。
混沌復生+
當生命值扣減至0後,會進行一次擲骰,若結果中未出現[四點]則你不會被擊敗,並會治療等於你[智力]的生命值。
每場戰鬥可以觸發多次。
金剛臂
戰鬥時,每當你的徒手攻擊令對手受到傷害,你就將獲得等於傷害值一半的[護盾]。
橡皮頭
戰鬥時,你的攻擊將會額外造成等於對手身上[流血]層數的額外傷害。
防暴服
真正的防暴!對手無法對你造成暴擊了。
潛能激發
未知的力量讓他擁有了「可怖」的實力!他的命中機率、爆擊機率、傷害輸出、傷害減免,及最大耐力值均提升了25%。
完全蟄伏
經過了5回合的伏擊準備,你獲得了25%的閃避機率提升,和100%的傷害輸出提升,並且下一次攻擊將會必定命中!
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戰鬥牛蝨
當你被對手的近戰攻擊命中時,你皮毛下的牛蝨將會跳到對手身上。
它們會令對手渾身搔癢,每隻[牛蝨]都會使其閃避機率降低10%,並在回合結束時移除其身上需要保持[注意力]的狀態。
比翼雙擊
每次進行徒手攻擊時,都能使用雙翼進行兩次獨立的攻擊,每一擊造成75%徒手攻擊的傷害。
風塵羽翼
寬大的雙翼將遮蔽了身體與要害。
對手的攻擊將會減少15%的命中機率,和30%的爆擊機率。
並且當你閃避了對手的[拋沙]時,會立即用翅膀將沙土扇回去,令對手自身受到此招式影響。
爆肉剛體
你的肉體已經鍛鍊至120%的極限狀態!
無論是怎樣的攻擊,都只能對你造成不超過20%最大生命值的傷害!
並且每到回合結束,你都會恢復10%的已損失生命值。
特製護具
內包鐵板的護具使你的[傷害減免]提升了10%,而灌鉛的拳套使你的[傷害輸出]提升了10%。
消力
每擁有10點剩餘耐力值,就將額外獲得1%的閃避機率。
狂風
每擁有10點剩餘耐力值,就將額外獲得1%的爆擊機率。
不壞
每擁有10點剩餘耐力值,就將額外獲得1%的傷害減免。
勝利者的香檳
香檳就要半場開!
當你的回合結束時,將會得到❔點護盾值。
暴龍!
吼~! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
當你受到對手的爆擊時,將有機率立即中斷對手的行動,並進行一次反擊!觸發機率等於你目前的[暴擊機率]。
金剛臂
戰鬥時,每當你的徒手攻擊造成傷害,你就將獲得等於傷害值一半的[護盾]。你的[護盾]不會在回合結束時自動消失,而是在攻擊命中對手時消失,並使對手受到等同於消失護盾值的額外傷害。
橡皮頭
戰鬥時,你的攻擊將會額外造成雙倍於對手身上[流血]層數的傷害。若對手身上的[流血]層數達到了2層或以上,則到你的回合時,將重置招式[突襲]的冷卻回合,並且釋放無需消耗耐力和專注點。
潛能激發
在「冠軍模式」下皮克曼原本的[暴動強化]狀態「潛能激發」變得更加恐怖了。
他的命中幾率、爆擊幾率、傷害輸出、傷害減免,及最大耐力值都提升了40%。而當他恢復生命值時,還會獲得等額的[護盾]。
狩獵律動
狩獵是一場需要耐心的遊戲。
現在是戰鬥的第❔回合,你已經增加了1點攻擊力,並提升了1的命中幾率,以及能獲得攻擊所造成傷害值4%的治療。
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金霸王
你將不再屑於閃躲對手的攻擊,而是在遭到攻擊後[反擊]敢於挑釁你的傢伙!
同時你的目前生命值每比對手多1點,你就會得到2%的傷害輸出提升,並且你的攻擊必定命中。
爆肉剛體
你的肉體已經鍛鍊至200%的極限狀態!
無論是怎樣的攻擊,都只能對你造成不超過20%最大生命值的傷害!
並且每到回合結束,你都會恢復20%的已損失生命值,並獲得5%的傷害輸出提升。
現在是戰鬥的第20%回合,你提升了20%的傷害輸出。
致盲
你被砂礫迷住了眼睛,降低了15%的機率,和15%的爆擊機率。
進行[喘息]時,有50%的機率移除移除此狀態。
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滑溜
你在接下來的30%回合內,行動的耐力消耗額外提升30%。
反擊架勢
當你被對手擊中後,有40%的機率回敬一次[徒手攻擊]。
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強化反擊
當你被對手擊中後,有60%的機率回敬一次[徒手攻擊]。
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武器反擊
當你被對手擊中後,有40%的機率回敬一次攻擊,優先使用[武器攻擊]。
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強化武器反擊
當你被對手擊中後,有60%的機率回敬一次攻擊,優先使用[武器攻擊]。
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閃避反擊
當你閃避對手的攻擊後,有40%的機率回敬一次[徒手攻擊]。
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強化閃避反擊
當你閃避對手的攻擊後,有60%的機率回敬一次[徒手攻擊]。
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一閃
當你閃避對手的攻擊後,有40%的機率回敬一次攻擊,優先使用[武器攻擊]。
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真一閃
當你閃避對手的攻擊後,有60%的機率回敬一次攻擊,優先使用[武器攻擊]。
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集中
你盯緊了對手,獲得20%的命中機率提升。
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強化集中
盯緊你的對手,提升20%的命中機率,和10%的爆擊機率。
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野性激發
野獸本能已被喚醒!
你在擊中對手後將獲得傷害值25%的治療。
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強化野性激發
野獸本能已被喚醒!
你的攻擊將獲得40%的[減傷穿透],並在擊中對手後獲得傷害值25%的治療。
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