獵襲
瞄準一回合後[徒手攻擊]你的對手,這次攻擊將必定命中,隨後偷取對手10%的[傷害減免]效果,轉變為自身的[傷害輸出]效果,直到戰鬥結束。
若在瞄準期間累積受到10%點傷害或被[眩暈],將中斷蓄力狀態。
若在瞄準期間累積受到10%點傷害或被[眩暈],將中斷蓄力狀態。



瞄準一回合後[徒手攻擊]你的對手,這次攻擊將必定命中,隨後偷取對手10%的[傷害減免]效果,轉變為自身的[傷害輸出]效果,直到戰鬥結束。
若在瞄準期間累積受到10%點傷害或被[眩暈],將中斷蓄力狀態。
若在瞄準期間累積受到10%點傷害或被[眩暈],將中斷蓄力狀態。