Back to the Dawn ~브레이크 더 애니멀 프리즌~ 비공식 자료 사이트
이름설명주의력스택 가능
사냥의 고동사냥의 고동
사냥은 인내심이 필요한 게임이다.
현재는 전투 ❔턴으로, 공격력이 1 상승한다.
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사냥의 고동+사냥의 고동+
사냥은 인내심이 필요한 게임이다.
현재는 전투 ❔턴으로, 공격력이 1, 명중률이 1 상승한다.
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거인 살해자거인 살해자
덩치가 클수록 급소도 노리기 쉬워진다!
상대가 당신보다 크고 최대 생명력이 10% 많아서, 주는 피해량이 10% 상승한다.
거인 살해자+거인 살해자+
덩치가 클수록 급소도 노리기 쉬워진다!
상대가 당신보다 크고 최대 생명력이 10% 많아서, 주는 피해량이 10% 상승하고, 10%의 피해 감소 효과를 획득한다.
악몽의 투사악몽의 투사
눈앞의 모든 것은 그저 꿈이라고 자신에게 되뇌었다!
악몽을 마주하면 주는 피해량이 20% 상승하고, 20%의 피해 감소 효과를 얻는다.
피의 윤회피의 윤회
상대가 [출혈] 피해를 받을 때마다 자신이 동일한 양의 생명력을 회복한다.
피의 윤회 (강화)피의 윤회 (강화)
상대가 [출혈] 피해를 받을 때마다 자신이 동일한 양의 생명력을 회복하고, 동일한 양의 최대 생명력을 상승시킨다.
마무리마무리
상대의 생명력이 20% 이하로 떨어졌다! 끝장을 내자! 상대에게 20%의 추가 피해를 가한다.
마무리+마무리+
상대의 생명력이 30% 이하로 떨어졌다! 끝장을 내자! 상대에게 30%의 추가 피해를 가한다.
킬러의 죽음킬러의 죽음
자신의 생명력이 25% 이하로 떨어졌다! 이제 죽기 살기다! 행동 시 소비하는 기력이 반감한다.
매복매복
이미 ❔턴 동안 공격하지 않았기 때문에, 회피율이 5%, 주는 피해량이 20% 상승한다.
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후자필승후자필승
가위바위보에서 먼저 내는 쪽이 짐.
이번 전투의 [후공]으로서 공격력이 2 증가함.
맹독 외피맹독 외피
외피에 묻은 독이 무기가 된다.
상대의 [맨손 공격]에 명중당했을 때, 독 효과로 상대의 최대 생명력 10%에 해당하는 피해를 입힌다.
혼돈으로부터의 부활혼돈으로부터의 부활
생명력이 0까지 떨어지면 주사위를 굴릴 기회가 주어진다. 주사위 눈이 [4]가 아니면 패배를 면하고, 자신의 [지능]과 동일한 수치만큼 생명력을 회복한다.
전투당 1회만 발동된다.
혼돈으로부터의 부활+혼돈으로부터의 부활+
생명력이 0까지 떨어지면 주사위를 굴릴 기회가 주어진다. 주사위 값이 [4]가 아니면 패배를 면하고 지능만큼 생명력을 회복한다.
전투당 여러 번 발동할 수 있다.
철의 팔철의 팔
전투 중, 맨손 공격으로 상대에게 피해를 줄 때마다, 주는 피해의 절반만큼 [방어막]을 얻는다.
청소부청소부
전투 중, 상대에게 부여된 [출혈] 중첩에 비례하여 공격 시 추가 피해를 준다.
방폭복방폭복
진정한 대폭발 방지! 치명타 피해를 받지 않게 된다.
잠재 능력 해방잠재 능력 해방
미지의 힘이 「끔찍할 정도의」 힘을 부여했다! 명중률, 치명타율, 주는 피해, 받는 피해 감소율이 모두 20% 상승한다.
완전 요격완전 요격
이미 5턴 동안 매복했으므로, 회피율이 25%, 주는 피해가 100% 상승하며, 다음 공격은 반드시 명중한다!
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싸움 진드기싸움 진드기
상대의 근접 공격을 받을 때, 몸에 숨어있던 이가 상대에게 옮겨붙는다.
상대는 온몸이 가려워지며, 이 1마리당 회피율이 10% 감소하고, 턴 종료 시 [집중력]을 유지해야 하는 상태가 제거된다.
날개 후려치기날개 후려치기
맨손 공격을 할 때마다 양 날개로 2회 공격하며, 각 공격은 맨손 공격 피해의 75%에 해당하는 피해를 준다.
날개 방패날개 방패
넓은 날개가 몸의 급소를 가린다.
상대 공격의 명중률이 15%, 치명타율이 30% 감소한다.
상대의 [모래 뿌리기]를 회피했을 때, 즉시 날개로 모래를 되돌려 보내 상대가 [모래 뿌리기]에 당하게 한다.
강철 근육강철 근육
육체는 한계의 120%까지 단련되어 있다!
어떤 공격을 받더라도, 최대 생명력의 20%를 초과하는 피해를 받을 수 없다!
매 턴 종료 시 잃은 생명력의 10%를 회복한다.
특제 프로텍터특제 프로텍터
철판이 내장된 보호구로 [받는 피해 감소율]이 10% 상승하고, 납이 든 글러브로 [주는 피해]가 10% 상승한다.
힘 소멸힘 소멸
남은 기력 10마다 추가로 회피율이 1% 늘어난다.
광풍광풍
남은 기력 10마다 추가로 치명타율이 1% 늘어난다.
불괴불괴
남은 기력 10마다 추가로 받는 피해 감소율이 1% 늘어난다.
승자의 샴페인승자의 샴페인
하프타임에 승자의 샴페인을!
자신의 턴이 종료될 때, ❔의 [방어막]을 얻는다.
용의 분노용의 분노
우워어어어어어!!!!
상대의 치명타 피해를 받았을 때, 일정 확률로 상대의 행동을 즉시 중단시키고 반격한다! 발동 확률은 현재 [치명타율]과 동일하다.
실명실명
모래 때문에 눈이 멀어 명중률이 15%, 치명타율이 15% 감소한다.
[휴식]를 하면 50% 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
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미끄러운 바닥미끄러운 바닥
다음 30%턴 동안 행동으로 소비되는 기력이 30% 상승한다.
반격 태세반격 태세
상대에게 공격받으면 40% 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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강화된 반격강화된 반격
상대에게 공격받으면 60% 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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무기 반격무기 반격
상대에게 공격받으면 40% 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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강화된 무기 반격강화된 무기 반격
상대에게 공격받으면 60% 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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회피 반격회피 반격
상대의 공격을 회피하면 40% 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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강화된 회피 반격강화된 회피 반격
상대의 공격을 회피하면 60% 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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일섬일섬
상대의 공격을 회피하면 40% 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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진 일섬진 일섬
상대의 공격을 회피하면 60% 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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집중집중
상대에게서 눈을 떼지 않아 명중률이 20% 상승한다.
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강화된 집중강화된 집중
상대에게서 눈을 떼지 않아 명중률이 20%, 치명타율이 10% 상승한다.
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야성 폭발야성 폭발
야수의 본능이 각성했다!
공격이 상대에게 명중하면 피해량의 25%에 해당하는 생명력을 회복한다.
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강화된 야성 폭발강화된 야성 폭발
야수의 본능이 각성했다!
자신의 공격이 50%의 [피해 감소 관통] 효과를 획득하고, 상대에게 명중하면 피해량의 25%에 해당하는 생명력을 회복한다.
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이중 광기이중 광기
서로 상처 입혀볼까!
주는 피해량이 20% 상승하는 대신, 피격 시 피해량 +10%.
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장미의 가시장미의 가시
[매력]이 상대보다 1 높아 추가 공격력을 1 얻는다.
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진흙 실명진흙 실명
진흙 때문에 눈이 멀었다. 명중률이 25%, 치명타율이 25% 감소한다.
[휴식]를 하면 50%의 확률로 이 상태가 해제된다.
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부족장의 분노부족장의 분노
뼈파괴자라는 이명을 가진 족장은 결코 굴복하지 않는다! 자, 마음껏 싸워라!
받는 [맨손 공격] 피해가 절반으로 감소한다 (남은 50%턴). 공격이 상대에게 명중했을 때, 이 효과의 지속 시간은 1턴 연장된다.
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무장 해제 자세무장 해제 자세
3턴 동안 회피율이 8% 오르고, 상대방의 [무기 공격]을 회피하면 상대가 공격에 쓴 무기를 쳐낼 수 있다. 무기를 장비하고 있지 않으면 그 무기를 빼앗을 수 있다.
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보호보호
❔을(를) 보호한다. 다음 ❔턴 동안, 보호 대상이 공격의 대상이 되었을 때 몸을 던져 대신 공격을 받는다. 이 기간 동안 적은 당신에게 치명타 공격을 가할 수 없다.
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보호 받음보호 받음
❔의 보호를 받는다. 다음 ❔턴 동안, 자신이 공격의 대상이 되었을 때 상대는 몸을 던져 대신 공격을 받아준다.
방어막방어막
❔의 피해를 막는다. 효과는 다음 자신의 턴 시작 시 자동으로 해제된다.
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등껍질 방어막등껍질 방어막
❔의 피해를 막는다. 효과는 다음 자신의 턴 시작 시 자동으로 반감한다.
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은하 일기토은하 일기토
전투 시 [선제공격]을 하면, 첫 번째 공격이 반드시 명중하며 50%의 추가 피해를 가한다.
불꽃 축적불꽃 축적
상대에게 ❔회 공격을 명중시켰다. 3회 연속 명중하면 [분쇄의 타격]이 발동된다.
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불꽃 쇄도불꽃 쇄도
3의 투지가 쌓여 다음 [맨손 공격]이 확정적으로 치명타가 된다!
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연격연격
전설적인 무술 고수인 탕에 버금가는 움직임.
[쌍절곤]을 사용하여 ❔회 연속으로 상대에게 명중시켰기 때문에 추가 공격력을 2 얻는다.
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출혈 저항출혈 저항
[출혈] 효과를 받을 때, 받는 피해량이 반감한다.
기절 면역기절 면역
치명타 [타격]을 맞췄을 때, [기절] 대신 [멍해짐] 효과를 받는다.
기절 저항기절 저항
지난 턴에 기절했다. 이번 턴에 다시 [타격] 치명타 피해를 받으면 50% 확률로 [기절] 대신 [멍해짐] 효과를 받는다.
치명타 저항치명타 저항
치명타를 받았을 때, 그 [치명타 피해]가 25% 감소한다.
해방된 분노해방된 분노
상대의 공격을 받거나, 공격이 상대에게 회피될 때마다, [분노] 중첩을 축적한다!
현재 ❔중첩에 [분노]가 축적되어 명중률이 10%, 치명타율이 10% 상승했다! (치명타 공격을 가하면 초기화된다)
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깃털 칼날 준비됨!깃털 칼날 준비됨!
공격을 가하거나 상대의 공격을 받을 때마다, 몸의 깃털이 1개 [빠진다].
현재 날카로운 [깃털 칼날]이 ❔개 준비되어 있으며, 기술 [깃털 칼날]를 발동하여 이들을 모두 날려 보낼 수 있다. [깃털 칼날]이 1개 상대에게 명중할 때마다 자신의 [민첩]에 해당하는 피해를 준다.
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솟구치는 혈관솟구치는 혈관
상대가 흘린 피가 당신을 흥분시켰다!
상대에게 [출혈] 상태가 ❔중첩이 있어, 자신의 주는 피해가 10% 상승하고 기력 소모가 10% 감소한다.
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전속력전속력
스피드, 스피드, 스피드업!
이번 턴에 처음으로 [아이템을 사용할] 때, [턴]과 [지구력]을 소모하지 않는다.
사냥감사냥감
상대의 [수렵 일격]으로 인해, [받는 피해]가 누적 ❔만큼 상승했다.
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블록블록
상대의 공격을 받으면 피해가 25%만큼 줄어들지만, 추가로 지구력을 50%만큼 소모한다.
맹호의 위협맹호의 위협
상대는 당신 앞에서 [호랑이 콤보]를 사용할 수 없다.
궁중 옥액주궁중 옥액주
약주가 신비로운 효력을 발휘.
자신의 턴 시작 시 생명력을 2 회복함.
붕대 치료붕대 치료
붕대에는 소독용 알코올이 스며들어 있다.
자신의 턴 시작 시, 자신의 [지능]에 해당하는 생명력을 회복한다. 효과는 1턴 더 지속된다.
출혈출혈
상처에서 피가 흐른다!
행동할 때마다 생명력을 1 잃는다.
[응급 처치]를 하면 일정 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
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화상화상
엉덩이에 불이 붙었다!
다음 8%턴 동안, 턴 시작 시 최대 생명력의 8%에 해당하는 생명력을 잃는다.
[휴식]를 하면 50% 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
지옥의 불꽃지옥의 불꽃
마치 지옥의 사악한 용의 불꽃에 집어삼켜진 듯한 고통이 몰려온다!
다음 12%턴 동안, 턴 시작 시 최대 생명력의 12%에 해당하는 생명력을 잃고, 일시적으로 모든 [피해 감소] 효과를 잃는다.
[휴식]를 하면 50% 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
화살 상처화살 상처
팔에 화살이 박힘!
생명력을 25 잃고, [출혈] 효과를 2중첩을 얻는다.
섬광섬광
강한 빛에 눈이 부셨다. 15%턴 동안 명중률이 15%, 치명타율이 15% 감소한다.
이 상태는 [휴식]로 해제할 수 없다.
플래시플래시
강한 빛이 눈에 직접 비쳤다. 25%턴 동안 명중률이 25%, 치명타율이 25% 감소한다.
이 상태는 [휴식]로 해제할 수 없다.
설사설사
먹지 말아야 할 것을 먹었다. 힘 3, 민첩 3 감소.
빈혈빈혈
급격한 출혈로 체력이 소모되어, 기력 소모가 50% 상승하고, [집중력] 유지가 필요한 상태가 제거된다.
[휴식]를 하면 50%의 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
사냥꾼사냥꾼
[수렵 일격]으로 인해, [주는 피해]가 누적 ❔만큼 상승했다.
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피로피로
당신의 기력이 0 미만이다. 명중률과 회피율이 20% 감소한다.
기절기절
당신은 기절했다. 이번 턴에는 행동할 수 없으며, 회피 및 반격도 할 수 없다.
기절기절
당신은 기절했다. 이번 턴에는 행동할 수 없으며, 회피 및 반격도 할 수 없다.
멍해짐멍해짐
쉽게 정신을 차릴 수 없다.
이번 턴에 공격 행동의 명중률이 20% 감소한다.
중상중상
상처가 깊어 [회복]과 [방어막] 효과가 반감한다.
취약취약
「하얀 늑대」에게 방어가 무너졌다.
[피해 감소] 효과가 50% 감소한다.
[응급 처치]를 하면 일정 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
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잔향잔향
영혼까지 닿는 고통을 느껴 피격 시 피해량 +20%.
[휴식]를 하면 50% 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
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위협위협
귀에 거슬리는 목소리에 위협당하여, 주는 피해량이 20% 감소한다.
[휴식]을 하면, 50%의 확률로 이 상태를 해제할 수 있다.
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허둥지둥허둥지둥
무기를 휘두를 때 균형을 잘 잡을 수 없다.
[무기 공격]을 할 때 추가로 기력을 4 사용.
특정 [무기 숙련]을 개방하면 이 상태를 해제할 수 있다.
힘 모으기힘 모으기
❔턴 후에 시저 쇼크를 발동. 누적 ❔의 피해를 입거나 [기절] 상태가 되면 이 상태가 해제된다. (현재 받은 피해: ❔/❔)
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「몬스터?」「몬스터?」
이런 생물이 정말 세상에 존재할 수 있을까...?
[부적]을 장비하고 있으면, 몬스터 대응 특수 기술을 얻을 수 있다.
들러붙는 진드기들러붙는 진드기
옷 속에 성가신 이가 ❔마리 들어있다!
회피율이 10% 감소하고, [집중력]을 유지해야 하는 상태가 제거된다.
[휴식]를 하면 10%의 확률로 몸에 붙은 이를 털어낼 수 있다.
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타액 독소타액 독소
렉스의 타액에 포함된 부패균이 혈액에 침투했다.
매 턴 종료 시 ❔의 최대 생명력과 최대 기력을 잃는다.
[붕대 치료] 또는 [응급 수술]로 완전히 살균할 수 있다.
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힘 모으기 (뼈 분쇄 공격)힘 모으기 (뼈 분쇄 공격)
다음 턴에 뼈 분쇄 공격을 발동한다. 누적 ❔의 피해를 입거나 [현기증] 상태가 되면 이 상태가 해제된다. (현재 받은 피해: ❔/❔pt)
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목조르기목조르기
커헉, 커헉, 커헉, 컥, 제길!!
4턴 동안, [휴식]을 하면 최대 지구력의 10%만 회복할 수 있다.
조준조준
다음 턴에 수렵 일격을 발동한다. 누적 ❔의 피해를 받거나, 혹은 [현기증] 상태가 되면 이 상태가 해제된다(현재 받은 피해: ❔/❔).
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파상풍 독소파상풍 독소
파상풍균이 혈액에 침투했다.
매 턴 종료 시 최대 생명력과 최대 기력을 ❔만큼 잃는다.
[붕대 처치] 또는 [응급 수술]으로 완전히 살균할 수 있다.
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에테르 마취에테르 마취
에테르를 대량으로 흡입했기 때문에, 다음 ❔턴 동안 턴 시작 시 곧바로 [현기증] 상태에 빠진다.