이름설명공격 기술체력 소모재사용 대기 턴출처
치유 휴식
1턴 동안 휴식하여 최대 기력의 35%만큼 회복한다. 동시에 최대 기력의 10%만큼 생명력을 회복한다.
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응급 수술
즉시 자신의 최대 생명력의 20%만큼 회복하고, [출혈]과 [방어력 감소] 상태를 제거한다.
스킬 사용 시 생명력이 10 미만이었다면, 최대 생명력의 30%만큼 회복한다.
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6
아드레날린 분비
최대 기력의 60%만큼 회복하고, 자신의 최대 생명력의 30%에 해당하는 [보호막]을 얻는다.
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6
피의 계약
미지의 에너지를 소환하여 상대의 생명력을 [흡수]하고 자신의 생명력을 증가시킨다. 흡수량은 자신의 [지능]의 2배다.
상대보다 [지능]이 높을수록 기술의 명중률이 증가한다.
대가로 기술을 사용할 때마다 [출혈] 2중첩을 얻는다.
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5
고통의 술수
미지의 신에게 아첨하여 상대의 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 감소시킨다.
상대보다 [지능]이 높을수록 기술의 명중률이 증가한다.
역전: 기술이 상대에게 명중하면, 자신의 [약화 효과]가 상대에게 이전된다.
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6
심연의 외침
미지의 부름에 따라 상대의 남은 생명력을 10%만큼 감소시킨다.
상대보다 [지능]이 높을수록 기술의 명중률이 증가한다.
잔향: 기술이 상대에게 명중하면, 상대가 받는 피해가 20%만큼 증가한다. 전투 종료 시까지 지속된다.
상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
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7
급습
상대에게 [맨손 공격]을 가한다. 이 공격은 절반의 피해만 입힌다.
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1
5
암살
[보조 무기]로 상대를 공격한다. 이 공격은 온전한 피해를 입힌다.
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1
5
극지 난타
상대에게 돌격하여 자신의 최대 생명력의 20%만큼 피해를 준다. 이 공격은 상대의 [보호막]을 무시하고 반드시 명중한다.
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20
6
성검
상대에게 [무기 공격]을 가한다. 명중하면 상대의 [피해 감소] 효과가 전투 종료 시까지 절반으로 줄어든다.
상대가 [응급처치]를 할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
베기 효과가 있는 무기를 장비한 경우에만 이 기술을 사용할 수 있다.
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1
10
매직 나이프
장비한 [무기]를 던진다. 상대에게 명중하면 반드시 치명타 피해를 입힌다.
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10
1
소매치기의 달인
상대에게 [맨손 공격]을 가한다. 피해는 주지 않지만, 원래 입혔을 피해량에 해당하는 [소지금]을 빼앗을 수 있다.
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1
2
모래 뿌리기
상대의 눈에 모래를 던져 생명력을 2 감소시키고, 전투 종료 시까지 명중률과 치명타율을 15%만큼 감소시킨다.
상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
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10
8
주의 돌리기
화술로 상대를 현혹시켜 1턴 동안 [기절] 상태로 만든다. 동시에 [집중력]을 유지해야 하는 상태를 제거한다.
자신의 매력이 상대의 지능보다 높을수록 이 기술의 성공률이 증가한다.
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8
위협
귀를 찢을 듯한 소리로 상대를 위협하여 1턴 동안 [기절] 상태로 만든다. 상대의 주는 피해가 전투 종료 시까지 10%만큼 감소한다.
상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
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10
반격 태세
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 40%의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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10
강화된 반격
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 60%의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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10
무기 반격
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 40%의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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10
강화된 무기 반격
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 60%의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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10
회피 반격
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 80%의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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10
강화된 회피 반격
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 1의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다.
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10
일섬
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 80%의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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10
진 일섬
자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 1의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다.
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10
집중
상대에게서 눈을 떼지 않고, 전투 종료 시까지 명중률을 20%만큼 상승시킨다.
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8
강화된 집중
상대에게서 눈을 떼지 않고, 전투 종료 시까지 명중률을 20%, 치명타율을 10%만큼 상승시킨다.
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8
이중 광기
전투 시작! 전투 종료 시까지 자신의 주는 피해가 20%만큼 증가하지만, 받는 피해가 10%만큼 추가된다.
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10
장미의 가시
전투 종료 시까지 상대보다 높은 [매력] 수치를 자신의 추가 공격력으로 전환한다.
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7
야성 폭발
야수의 본능을 해방한다. 전투 종료 시까지 공격이 상대에게 명중하면, 피해량의 25%만큼 생명력을 회복한다.
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8
강화된 야성 폭발
야수의 본능을 해방한다. 전투 종료 시까지 자신의 공격이 40%의 [피해 감소 관통] 효과를 획득하며, 공격이 상대에게 명중하면 피해량의 25%만큼 생명력을 회복한다.
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8
무기 변경
주머니 속에 [보관]된 무기를 현재 [장비]하고 있는 무기와 교체한다.
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헝겊 감기
[두 개의 주사위]를 굴려 나온 눈의 합만큼 즉시 생명력을 회복한다. 나온 눈의 합이 [6] 이상일 경우, [출혈]과 [방어력 감소] 상태를 해제할 수 있다.
5
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붕대 감기
[두 개의 주사위]를 굴려 나온 눈의 합만큼 즉시 생명력을 회복하고, [출혈]과 [방어력 감소] 상태를 해제한다.
다음 2턴 동안, 턴 시작 시 자신의 [지능]과 같은 양의 생명력을 회복한다.
5
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화염구
불붙은 병을 상대에게 던진다. 명중하면 자신의 [힘]에 해당하는 피해를 준다.
이후 상대는 8%턴 동안 [화상] 상태에 들어가며, 매 턴 시작 시 최대 생명력의 8%만큼 생명력을 잃는다.
상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
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10
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용의 불꽃
불붙은 병을 상대에게 던진다. 명중하면 자신의 [힘]에 해당하는 피해를 준다.
이후 상대는 12%턴 동안 [지옥의 불꽃] 상태에 들어가며, 매 턴 시작 시 최대 생명력의 12%만큼 생명력을 잃고, 일시적으로 모든 [피해 감소] 효과를 잃는다.
상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
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10
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비누 던지기
미끄러운 비누를 상대의 발밑에 던져 다음 30%턴 동안 상대가 행동에 소비하는 기력이 30%만큼 증가한다.
[미끄러움] 효과의 지속 턴수는 사용한 [비누]의 남은 사용 횟수의 [2배]에 해당한다.
5
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톱날 베기
톱날 같은 팔로 상대를 베어 ❔ - ❔의 피해를 준다.
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15
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힘 모으기
2턴 동안 거대한 집게발을 높이 들어 올려 상대에게 치명적이며 반드시 명중하는 일격을 가할 준비를 한다. 총 15%의 피해를 받거나 [현기증] 상태가 되면 힘 모으기 상태가 해제된다.
30
4
집게발 강타
높이 든 거대한 집게발로 상대를 내리찍어, 반드시 명중하는 일격으로 2.5에서 ❔의 피해와 [기절] 효과를 준다.
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진흙 분사
진흙을 뿌려 상대의 생명력을 5 감소시키고, 전투 종료까지 명중률과 치명타율을 25% 감소시킨다.
상대가 [숨고르기]를 사용하면 50%의 확률로 이 상태가 해제된다.
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10
8
껍질 재생
최대 생명력을 20%만큼 회복한다.
10
4
공포의 포효
귀를 찢을 듯한 소리로 상대를 위협하여 1턴 동안 [기절] 상태로 만든다. 상대의 주는 피해가 전투 종료 시까지 20%만큼 감소한다.
상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
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8
돌 던지기
주머니 속 [작은 활석]을 던진다. 명중 시 자신의 [힘]만큼 피해를 준다.
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10
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스페이드 에이스
주머니 속 [스페이드 A]를 던진다. 명중 시 자신의 [민첩]만큼 피해를 준다.
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5
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강철 의지
「몬스터」에게 기도한다. 나온 주사위 값과 동일한 피해를 주고, 동일한 생명력을 회복한다.
10
3
부족장의 분노
자신의 모든 약화 효과를 제거하고, 다음 3턴 동안 [맨손 공격]으로 받는 피해가 절반으로 줄어든다. 이 기술은 [현기증] 상태 중에도 발동할 수 있다.
공격이 상대에게 명중하면, 이 효과의 지속 시간이 1턴 연장된다.
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8
뼈 분쇄 공격
1턴 동안 힘을 모은 후, 상대에게 자신의 최대 생명력의 20%에 해당하는 공격을 가한다. 이 공격이 상대에게 명중하면, [피해 감소] 효과를 무시하고 반드시 치명타가 된다!
힘을 모으는 동안 누적 20%의 피해를 받거나 [현기증] 상태가 되면, 힘 모으기 상태가 중단된다.
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6
깃털 칼날
공격을 하거나 상대의 공격을 받을 때마다 몸의 깃털이 1개씩 [떨어진다].
이 기술을 발동하면 [떨어진] 깃털을 모두 날린다. 깃털 1개가 상대에게 명중할 때마다 자신의 [민첩]만큼 피해를 준다.
10
3
부패한 물어뜯기
부패균이 증식하는 큰 입으로 상대를 물어뜯어, 자신의 [힘]만큼 피해를 주고 [독] 효과를 부여한다.
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날개 참격
맨손 공격을 할 때, 양 날개의 날카로운 발톱으로 2회 공격하며, 1회마다 맨손 공격의 75%만큼 피해를 준다.
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모래 뿌리기 (파우더 스크럽)
상대의 눈에 모래를 던져 생명력을 2 감소시키고, 전투 종료 시까지 명중률과 치명타율을 15%만큼 감소시킨다.
상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다.
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