이름 | 설명 | 공격 기술 | 체력 소모 | 재사용 대기 턴 | 출처 | |
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![]() | 치유 휴식 | 1턴 동안 휴식하여 최대 기력의 35%만큼 회복한다. 동시에 최대 기력의 10%만큼 생명력을 회복한다. | - | - | ||
![]() | 응급 수술 | 즉시 자신의 최대 생명력의 20%만큼 회복하고, [출혈]과 [방어력 감소] 상태를 제거한다. 스킬 사용 시 생명력이 10 미만이었다면, 최대 생명력의 30%만큼 회복한다. | - | ![]() | ||
![]() | 아드레날린 분비 | 최대 기력의 60%만큼 회복하고, 자신의 최대 생명력의 30%에 해당하는 [보호막]을 얻는다. | - | ![]() | ||
![]() | 피의 계약 | 미지의 에너지를 소환하여 상대의 생명력을 [흡수]하고 자신의 생명력을 증가시킨다. 흡수량은 자신의 [지능]의 2배다. 상대보다 [지능]이 높을수록 기술의 명중률이 증가한다. 대가로 기술을 사용할 때마다 [출혈] 2중첩을 얻는다. | - | ![]() | ||
![]() | 고통의 술수 | 미지의 신에게 아첨하여 상대의 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 감소시킨다. 상대보다 [지능]이 높을수록 기술의 명중률이 증가한다. 역전: 기술이 상대에게 명중하면, 자신의 [약화 효과]가 상대에게 이전된다. | - | ![]() | ||
![]() | 심연의 외침 | 미지의 부름에 따라 상대의 남은 생명력을 10%만큼 감소시킨다. 상대보다 [지능]이 높을수록 기술의 명중률이 증가한다. 잔향: 기술이 상대에게 명중하면, 상대가 받는 피해가 20%만큼 증가한다. 전투 종료 시까지 지속된다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | - | ![]() | ||
![]() | 급습 | 상대에게 [맨손 공격]을 가한다. 이 공격은 절반의 피해만 입힌다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 암살 | [보조 무기]로 상대를 공격한다. 이 공격은 온전한 피해를 입힌다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 극지 난타 | 상대에게 돌격하여 자신의 최대 생명력의 20%만큼 피해를 준다. 이 공격은 상대의 [보호막]을 무시하고 반드시 명중한다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 성검 | 상대에게 [무기 공격]을 가한다. 명중하면 상대의 [피해 감소] 효과가 전투 종료 시까지 절반으로 줄어든다. 상대가 [응급처치]를 할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. 베기 효과가 있는 무기를 장비한 경우에만 이 기술을 사용할 수 있다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 매직 나이프 | 장비한 [무기]를 던진다. 상대에게 명중하면 반드시 치명타 피해를 입힌다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 소매치기의 달인 | 상대에게 [맨손 공격]을 가한다. 피해는 주지 않지만, 원래 입혔을 피해량에 해당하는 [소지금]을 빼앗을 수 있다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 모래 뿌리기 | 상대의 눈에 모래를 던져 생명력을 2 감소시키고, 전투 종료 시까지 명중률과 치명타율을 15%만큼 감소시킨다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 주의 돌리기 | 화술로 상대를 현혹시켜 1턴 동안 [기절] 상태로 만든다. 동시에 [집중력]을 유지해야 하는 상태를 제거한다. 자신의 매력이 상대의 지능보다 높을수록 이 기술의 성공률이 증가한다. | - | ![]() | ||
![]() | 위협 | 귀를 찢을 듯한 소리로 상대를 위협하여 1턴 동안 [기절] 상태로 만든다. 상대의 주는 피해가 전투 종료 시까지 20%만큼 감소한다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | - | ![]() | ||
![]() | 반격 태세 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 40%의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다. | - | ![]() | ||
![]() | 강화된 반격 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 60%의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다. | - | ![]() | ||
![]() | 무기 반격 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 40%의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다. | - | ![]() | ||
![]() | 강화된 무기 반격 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 상대에게 공격받으면 60%의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다. | - | ![]() | ||
![]() | 회피 반격 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 80%의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다. | - | ![]() | ||
![]() | 강화된 회피 반격 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 1의 확률로 반격하여 [맨손 공격]을 1회 가한다. | - | ![]() | ||
![]() | 일섬 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 80%의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다. | - | ![]() | ||
![]() | 진 일섬 | 자세를 취한다. 전투 종료 시까지 지속되며, 자신이 공격을 회피하면 1의 확률로 반격한다. [무기 공격]이 우선적으로 발동된다. | - | ![]() | ||
![]() | 집중 | 상대에게서 눈을 떼지 않고, 전투 종료 시까지 명중률을 20%만큼 상승시킨다. | - | ![]() | ||
![]() | 강화된 집중 | 상대에게서 눈을 떼지 않고, 전투 종료 시까지 명중률을 20%, 치명타율을 10%만큼 상승시킨다. | - | ![]() | ||
![]() | 이중 광기 | 전투 시작! 전투 종료 시까지 자신의 주는 피해가 20%만큼 증가하지만, 받는 피해가 10%만큼 추가된다. | - | ![]() | ||
![]() | 장미의 가시 | 전투 종료 시까지 상대보다 높은 [매력] 수치를 자신의 추가 공격력으로 전환한다. | - | ![]() | ||
![]() | 야성 폭발 | 야수의 본능을 해방한다. 전투 종료 시까지 공격이 상대에게 명중하면, 피해량의 25%만큼 생명력을 회복한다. | - | ![]() | ||
![]() | 강화된 야성 폭발 | 야수의 본능을 해방한다. 전투 종료 시까지 자신의 공격이 50%의 [피해 감소 관통] 효과를 획득하며, 공격이 상대에게 명중하면 피해량의 25%만큼 생명력을 회복한다. | - | ![]() | ||
무기 변경 | 주머니 속에 [보관]된 무기를 현재 [장비]하고 있는 무기와 교체한다. | - | - | |||
![]() | 헝겊 감기 | [두 개의 주사위]를 굴려 나온 눈의 합만큼 즉시 생명력을 회복한다. 나온 눈의 합이 [6] 이상일 경우, [출혈]과 [방어력 감소] 상태를 해제할 수 있다. | ![]() | - | ||
![]() | 붕대 감기 | [두 개의 주사위]를 굴려 나온 눈의 합만큼 즉시 생명력을 회복하고, [출혈]과 [방어력 감소] 상태를 해제한다. 다음 2턴 동안, 턴 시작 시 자신의 [지능]과 같은 양의 생명력을 회복한다. | ![]() | - | ||
![]() | 화염구 | 불붙은 병을 상대에게 던진다. 명중하면 자신의 [힘]에 해당하는 피해를 준다. 이후 상대는 8%턴 동안 [화상] 상태에 들어가며, 매 턴 시작 시 최대 생명력의 8%만큼 생명력을 잃는다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | ✔️ | ![]() | - | |
![]() | 용의 불꽃 | 불붙은 병을 상대에게 던진다. 명중하면 자신의 [힘]에 해당하는 피해를 준다. 이후 상대는 12%턴 동안 [지옥의 불꽃] 상태에 들어가며, 매 턴 시작 시 최대 생명력의 12%만큼 생명력을 잃고, 일시적으로 모든 [피해 감소] 효과를 잃는다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | ✔️ | ![]() | - | |
![]() | 비누 던지기 | 미끄러운 비누를 상대의 발밑에 던져 다음 30%턴 동안 상대가 행동에 소비하는 기력이 30%만큼 증가한다. [미끄러움] 효과의 지속 턴수는 사용한 [비누]의 남은 사용 횟수의 [2배]에 해당한다. | ![]() | - | ||
![]() | 톱날 베기 | 톱날 같은 팔로 상대를 베어 ❔ - ❔의 피해를 준다. | ✔️ | ![]() | - | |
![]() | 힘 모으기 | 2턴 동안 거대한 집게발을 높이 들어 올려 상대에게 치명적이며 반드시 명중하는 일격을 가할 준비를 한다. 총 15%의 피해를 받거나 [현기증] 상태가 되면 힘 모으기 상태가 해제된다. | ![]() | ![]() | ||
![]() | 집게발 강타 | 높이 든 거대한 집게발로 상대를 내리찍어, 반드시 명중하는 일격으로 2.5에서 ❔의 피해와 [기절] 효과를 준다. | ✔️ | - | - | |
![]() | 진흙 분사 | 진흙을 분사하여 상대의 생명력을 5 감소시키고, 전투 종료 시까지 명중률과 치명타율을 25%만큼 감소시킨다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 껍질 재생 | 최대 생명력을 20%만큼 회복한다. | ![]() | ![]() | ||
![]() | 공포의 포효 | 귀를 찢을 듯한 소리로 상대를 위협하여 1턴 동안 [기절] 상태로 만든다. 상대의 주는 피해가 전투 종료 시까지 20%만큼 감소한다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | ✔️ | - | ![]() | |
![]() | 돌 던지기 | 주머니 속 [작은 활석]을 던진다. 명중 시 자신의 [힘]만큼 피해를 준다. | ✔️ | ![]() | - | |
![]() | 스페이드 에이스 | 주머니 속 [스페이드 A]를 던진다. 명중 시 자신의 [민첩]만큼 피해를 준다. | ✔️ | ![]() | - | |
![]() | 강철 의지 | 「몬스터」에게 기도한다. 나온 주사위 값과 동일한 피해를 주고, 동일한 생명력을 회복한다. | ![]() | ![]() | ||
![]() | 부족장의 분노 | 자신의 모든 약화 효과를 제거하고, 다음 3턴 동안 [맨손 공격]으로 받는 피해가 절반으로 줄어든다. 이 기술은 [현기증] 상태 중에도 발동할 수 있다. 공격이 상대에게 명중하면, 이 효과의 지속 시간이 1턴 연장된다. | - | ![]() | ||
![]() | 뼈 분쇄 공격 | 1턴 동안 힘을 모은 후, 상대에게 자신의 최대 생명력의 20%에 해당하는 공격을 가한다. 이 공격이 상대에게 명중하면, [피해 감소] 효과를 무시하고 반드시 치명타가 된다! 힘을 모으는 동안 누적 20%의 피해를 받거나 [현기증] 상태가 되면, 힘 모으기 상태가 중단된다. | ![]() | ![]() | ||
![]() | 깃털 칼날 | 공격을 하거나 상대의 공격을 받을 때마다 몸의 깃털이 1개씩 [떨어진다]. 이 기술을 발동하면 [떨어진] 깃털을 모두 날린다. 깃털 1개가 상대에게 명중할 때마다 자신의 [민첩]만큼 피해를 준다. | ![]() | ![]() | ||
![]() | 부패한 물어뜯기 | 부패균이 증식하는 큰 입으로 상대를 물어뜯어, 자신의 [힘]만큼 피해를 주고 [독] 효과를 부여한다. | ![]() | ![]() | ||
![]() | 날개 참격 | 맨손 공격을 할 때, 양 날개의 날카로운 발톱으로 2회 공격하며, 1회마다 맨손 공격의 75%만큼 피해를 준다. | ✔️ | ![]() | - | |
모래 뿌리기 (파우더 스크럽) | 상대의 눈에 모래를 던져 생명력을 2 감소시키고, 전투 종료 시까지 명중률과 치명타율을 15%만큼 감소시킨다. 상대가 [휴식]을 취할 경우, 50%의 확률로 이 상태는 해제된다. | ✔️ | ![]() | ![]() | ||
![]() | 흡혈 일격 | 상대의 경동맥을 물어뜯어, 자신의 잃은 생명력을 35%만큼 회복하고, 상대에게 동일한 양의 추가 피해를 준다(피해 감소 효과 무시). 동시에 상대에게 [출혈] 1중첩과 3턴 지속되는 [빈혈] 상태를 부여한다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 초음파아아아아! | 상대에게 고주파 음파 공격을 발사하여, 방어막을 무시하고 최대 생명력의 20%만큼 피해를 주며, 상대의 [집중력]을 1 감소시킨다. 상대의 남은 집중력이 0일 경우, 이 기술은 두 배의 피해를 준다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 무장 해제 자세 | 자세를 취한다. 6턴 동안 회피율이 8% 오르고, 상대방의 [무기 공격]을 회피하면 상대가 공격에 쓴 무기를 쳐낼 수 있다. 무기를 장비하고 있지 않으면 그 무기를 빼앗을 수 있다. | - | ![]() | ||
![]() | 진압 타격 | [수도]로 상대의 목덜미를 노려 [타격] 공격을 가한다. 이 공격은 반드시 명중하며, 상대방의 기력을 10 감소시키고, 상대는 4턴 동안 [질식] 상태에 빠진다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 마취침 발사 | 주머니에 있는 [주사용 마취제]를 던진다. 명중하면, 상대의 생명력을 1 감소시키고, 1턴 동안 [현기증] 효과를 부여한다. | ✔️ | ![]() | - | |
![]() | 보호 | 3턴 동안, 아군 1명을 감싸고 대신 피해를 입는다. 효과 지속 시간 동안, 받는 피해가 [치명타 무효]가 된다. | - | ![]() | ||
![]() | 수렵 일격 | 1턴 동안 조준한 후, 상대에게 [맨손 공격]을 가한다. 이 공격은 반드시 명중하며, 상대의 10%의 [피해 감소] 효과를 훔쳐 전투 종료 시까지 자신의 [주는 피해] 상승 효과로 바꾼다. 조준하고 있는 동안 누적 10%의 피해를 입거나 [현기증] 상태가 되면, 조준은 중단된다. | ✔️ | ![]() | ![]() | |
![]() | 지령: 구급 | 쓰러진 아군에게 사용하면, 최대 생명력과 기력이 25%인 상태로 깨어나게 할 수 있다. 이 기술은 집중력을 소모하지 않는다. | - | ![]() | ||
![]() | 지령: 반격 | 아군 전원이 [반격의 자세] 효과를 얻는다. | - | ![]() | ||
![]() | 지령: 집중 | 아군 전원이 [강화된 집중] 효과를 얻는다. | - | ![]() | ||
![]() | 지령: 휴식 | 아군 전원이 [아드레날린 분비] 효과를 얻는다. | - | ![]() | ||
![]() | 비장의 수단 | 주머니에 있는 [에테르 약병]을 던집이다. 명중하면, 상대의 생명력을 1 감소시키고, 5턴 동안 [현기증] 효과를 부여한다. | ✔️ | ![]() | - |