| Nombre | Descripción | Fuente |
|---|---|---|
Usado | El Poder de Ataque proporcionado por esta arma se debilita. | |
Roto | Ya no puedes usar este objeto para atacar. | |
Contundente | Cuando asestas un golpe crítico, aturde a tu oponente durante un turno, pero sólo inflige 10% de daño extra. | |
Corte | Cuando golpeas a un oponente, hay una 50% probabilidad de que reciba una capa de Hemorragia. | |
Puñalada | Probabilidad de Crit extra +5%. | |
Asa Larga | Índice de Impacto extra +5%. | |
Roce | Incluso si tu ataque falla, inflige 30% de daño. | |
Agitar | Al golpear a un oponente, reduce su Energía en 5 extra. | |
Respuesta Violenta | Cuando ataques a un rival aturdido, te curarás la mitad del daño infligido. | |
Combo Brutal | Cada golpe consecutivo a tu oponente añadirá 2 Poder de Ataque extra. | |
Golpe de Precisión | Ignora el escudo de tu oponente para infligir daño directo. | |
Destripador | Cuando asestas un golpe crítico, infliges Herida Profunda al objetivo. | |
Espada de Doble Filo | Si tu ataque falla, recibirás una capa de Hemorragia. | |
Hemorragia | Cuando golpeas a un oponente, está garantizado que reciba una capa de Hemorragia. | |
Golpe Fuerte | El daño crítico de esta arma aumenta en 25%. | |
Insulto a la iInjuria | Por cada debuff que tenga un oponente, se añadirá 1 Poder de Ataque extra. | |
Lanzar | El Índice de Impacto del movimiento se reduce en 10%, pero no puede ser contrarrestado. | |
Rebanada Mortal | El Índice de Impacto de este movimiento se incrementa en 10% en lugar de reducirse, y no puede ser contrarrestado. | |
Largo Alcance | Este movimiento no puede ser contrarrestado. | |
Acción Rápida | Esta acción no terminará tu turno. | |
Puñalada Vital | Probabilidad de Crit extra +10%. | |
Pacificador | Tus golpes críticos ya no infligen daño extra. En su lugar, restauran una Salud igual al valor del daño adicional. | |
Destreza | Poder de Ataque extra +2. | |
Maestro de Armas | Poder de Ataque extra +4. | |
Golpe de Escudo | Los ataques infligirán el doble de daño cuando tu oponente tenga un Escudo. | |
Hoja Tetánica | Cuando atacas con esta arma para infligir Hemorragia a tu oponente, también inflige Veneno. | |
Parada de Arma | Cuando equipas esta arma, ganas la habilidad de bloquear el ataque de tu oponente. | |
Revestimiento de Plata | Por cada debuff que tengas, se añadirá 2 de Poder de Ataque extra. |