NombreDescripciónFuente
Usado
El Poder de Ataque proporcionado por esta arma se debilita.
Roto
Ya no puedes usar este objeto para atacar.
Contundente
Cuando asestas un golpe crítico, aturde a tu oponente durante un turno, pero sólo inflige 10% de daño extra.
Corte
Cuando golpeas a un oponente, hay una 50% probabilidad de que reciba una capa de Hemorragia.
Puñalada
Probabilidad de Crit extra +5%.
Asa Larga
Índice de Impacto extra +5%.
Roce
Incluso si tu ataque falla, inflige 30% de daño.
Agitar
Al golpear a un oponente, reduce su Energía en 5 extra.
Respuesta Violenta
Cuando ataques a un rival aturdido, te curarás la mitad del daño infligido.
Combo Brutal
Cada golpe consecutivo a tu oponente añadirá 2 Poder de Ataque extra.
Golpe de Precisión
Ignora el escudo de tu oponente para infligir daño directo.
Destripador
Cuando asestas un golpe crítico, infliges Herida Profunda al objetivo.
Espada de Doble Filo
Si tu ataque falla, recibirás una capa de Hemorragia.
Hemorragia
Cuando golpeas a un oponente, está garantizado que reciba una capa de Hemorragia.
Golpe Fuerte
El daño crítico de esta arma aumenta en 25%.
Insulto a la iInjuria
Por cada debuff que tenga un oponente, se añadirá 1 Poder de Ataque extra.
Lanzar
El Índice de Impacto del movimiento se reduce en 10%, pero no puede ser contrarrestado.
Rebanada Mortal
El Índice de Impacto de este movimiento se incrementa en 10% en lugar de reducirse, y no puede ser contrarrestado.
Largo Alcance
Este movimiento no puede ser contrarrestado.
Acción Rápida
Esta acción no terminará tu turno.
Puñalada Vital
Probabilidad de Crit extra +10%.
Pacificador
Tus golpes críticos ya no infligen daño extra. En su lugar, restauran una Salud igual al valor del daño adicional.
Destreza
Poder de Ataque extra +2.
Maestro de Armas
Poder de Ataque extra +4.
Golpe de Escudo
Los ataques infligirán el doble de daño cuando tu oponente tenga un Escudo.
Hoja Tetánica
Cuando atacas con esta arma para infligir Hemorragia a tu oponente, también inflige Veneno.
Parada de Arma
Cuando equipas esta arma, ganas la habilidad de bloquear el ataque de tu oponente.
Revestimiento de Plata
Por cada debuff que tengas, se añadirá 2 de Poder de Ataque extra.