Rocky el Shar Pei es un agente superior de la Oficina Federal de Investigación y tu contacto designado. Aunque a menudo habla de jubilarse, es un adicto al trabajo implacable que nunca se toma tiempo libre, ni siquiera cuando está herido o enfermo. No hay más que ver su misión actual: a pesar de tener el brazo en cabestrillo, se niega a que nadie más le sustituya como contacto. Tal vez sea porque cree que eres el único capaz de lograrlo, y confía en que obtendrás información destinada únicamente a sus oídos.
Cuando conociste a Rocky, eras policía en el Departamento de Policía de la Capital. Durante un recorrido matutino, viste a un hombre de aspecto sospechoso con una bolsa entrar por la puerta de mantenimiento del metro. Tu intuición de policía te hizo seguirle, pero nunca esperaste toparte con un grupo de terroristas que planeaban secuestrar un tren subterráneo. Ante el peligro inminente y sin tiempo para pedir ayuda, tuvo que tomar cartas en el asunto. Superados en número de hombres y armas, estuvieron a punto de verse rodeados. Pero justo entonces, uno de los terroristas agarró a su líder. Un segundo después, un pistolero apareció de entre las sombras, acabó rápidamente con los terroristas y desactivó la bomba de la parte delantera del tren.
"Realmente sabes cómo manejarte. Soy Wesley. El shar pei de mediana edad es Rocky. Somos agentes especiales de la FIB. Gracias por distraer a estos cabrones, y por cargarte a unos cuantos por nosotros, jeje."
Después de este incidente, Rocky te recomendó para un traslado a la Oficina Federal de Investigación. Por supuesto, en retrospectiva, te arrepientes de haber aceptado la oferta, pero entonces no tenías forma de saber cómo acabarían las cosas. Después de seis años infiltrado, Rocky finalmente accedió a que te trasladaran de nuevo a la policía, a pesar de ser su mejor agente infiltrado. Tal vez, tras la muerte de Wesley, no quería que te ocurriera lo mismo. Y quién sabe, tal vez esta vez sí tenga intención de retirarse.
Sin embargo, antes de eso, debes ir de incógnito a la Prisión de Boulderton y completar una última misión crítica. Si fracasas, tanto tu traslado como la pensión de Rocky se esfumarán. En cuanto a Rocky, tiene dos papeles que desempeñar: proporcionarte apoyo externo para la misión y utilizar su alto cargo en la Oficina para investigar por ti la verdad que se esconde tras la muerte de Wesley.
Después de que descubras que la clave para localizar a Fenrir está en la cocina de la prisión, Rocky hace un gran avance al colarse en la sala de pruebas del Cuartel General y "tomar prestado" el reloj grabador que Wesley llevaba en su última misión. A partir de la grabación, deduce que probablemente no fue uno de los objetivos enemigos quien disparó a Wesley. Además, Rocky te informa de que la persona que organizó la misión de Wesley no fue otra que Surtr el Ciervo, Director Adjunto de la Oficina Federal de Investigación. Estas revelaciones sugieren claramente que Wesley puede haberse visto envuelto en una conspiración mucho mayor que un simple trapicheo de drogas entre bandas.
Cuando por fin informaste de que habías encontrado el objetivo de la misión, Fenrir, la voz que contestó al teléfono en el Cuartel General no era la de Rocky, sino la de Surtr. Te dijo que Rocky se había retirado de la misión por "razones médicas" y que él había asumido el mando. Sin embargo, sabes que Rocky nunca abandonaría una misión a mitad de camino, ni siquiera con el brazo en cabestrillo, y mucho menos te dejaría solo sobre el terreno sin apoyo. Debió de encontrarse con algún problema, o incluso sufrir el mismo destino que Wesley por saber demasiado.
Después de perder el apoyo de Rocky, estás solo. Pero te niegas a rendirte. Debes hacer todo lo posible para rescatar a Fenra y descubrir la verdad que se esconde tras esta misión especial.