☆Cangrejo del Terror☆
| Tipo | FUE |
|---|---|
| Fuente de aprendizaje | |
| Para combate | ✔️ |
En el Modo Campeón, algunas de las habilidades de combate del Cangrejo del Terror han sido mejoradas.
¡Ahora, el tiempo de carga para el Golpe de Tenaza se ha reducido a un turno, Crecimiento de Concha restaura Salud y otorga una cantidad igual de escudo, y el efecto de Aturdimiento del Rugido Aterrador se ha extendido a dos turnos!
¡Ahora, el tiempo de carga para el Golpe de Tenaza se ha reducido a un turno, Crecimiento de Concha restaura Salud y otorga una cantidad igual de escudo, y el efecto de Aturdimiento del Rugido Aterrador se ha extendido a dos turnos!
Carga
30
4
Este movimiento está mejorado en el Modo Campeón.
Levanta tus enormes pinzas durante un turno y prepárate para infligir un golpe devastador a tu oponente que tiene el acierto garantizado. Recibir un total de 20% de daño o ser aturdido interrumpirá el estado de Carga.
Levanta tus enormes pinzas durante un turno y prepárate para infligir un golpe devastador a tu oponente que tiene el acierto garantizado. Recibir un total de 20% de daño o ser aturdido interrumpirá el estado de Carga.
Crecimiento de Concha
10
4
Este movimiento está mejorado en el Modo Campeón.
Restaura el 20% de la Salud máxima y otorga una cantidad igual de escudo.
Restaura el 20% de la Salud máxima y otorga una cantidad igual de escudo.
Rugido Aterrador
8
Este movimiento está mejorado en el Modo Campeón.
Lanza un rugido ensordecedor para conmocionar a tu oponente, infligiendo Aturdimiento por dos turnos y reduciendo su daño infligido y Reducción de Daño en 20% hasta el final del combate.
Si tu oponente usa Descanso, tiene una probabilidad del 50% de eliminar este estado.
Lanza un rugido ensordecedor para conmocionar a tu oponente, infligiendo Aturdimiento por dos turnos y reduciendo su daño infligido y Reducción de Daño en 20% hasta el final del combate.
Si tu oponente usa Descanso, tiene una probabilidad del 50% de eliminar este estado.