名称 | 説明 | 注意力 | スタック可能 | |
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![]() | 狩りの鼓動 | 狩りは辛抱強さが必要なゲームだ。 現在は戦闘の❔ターン目、攻撃力が1pt上昇する。 | ✔️ | |
![]() | 狩りの鼓動+ | 狩りは辛抱強さが必要なゲームだ。 現在は戦闘の❔ターン目、攻撃力が1pt、命中率が1上昇する。 | ✔️ | |
![]() | 巨人殺し | 図体が大きいほど、急所も狙いやすくなる! 相手の[身長]が自身より高く、最大生命値が自身より10%pt多いため、自身の与ダメージが10%上昇。 | ||
![]() | 巨人殺し+ | 図体が大きいほど、急所も狙いやすくなる! 相手の[身長]が自身より高く、最大生命値が自身より10%pt多いため、自身の与ダメージが10%上昇し、10%のダメージ軽減効果を獲得。 | ||
![]() | 悪夢の闘士 | 目の前の全てはただの夢だと自分に言い聞かせた! 悪夢を前にして与ダメージが20%上昇し、20%のダメージ軽減効果を獲得する。 | ||
![]() | 血の輪廻 | 相手が[出血]ダメージを受ける度、自身が同量の生命値を回復する。 | ||
![]() | 血の輪廻(強化) | 相手が[出血]ダメージを受ける度、自身が同量の生命値を回復し、同量の最大生命値を上昇させる。 | ||
![]() | トドメ | 相手の生命値が20%を下回った。とどめを刺そう!相手に20%の追加ダメージを与える。 | ||
![]() | トドメ+ | 相手の生命値が30%を下回った。とどめを刺そう!相手に30%の追加ダメージを与える。 | ||
![]() | デス・オブ・ザ・キラー | 自身の生命値が25%を下回った。こうなったら一か八かだ!行動時に消費する持続力が半減する。 | ||
![]() | 待ち構え | すでに❔ターン攻撃を行っていないため、回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 後手必勝 | じゃんけんは先に出した方が負ける。 今回の戦闘の[後手]として、攻撃力が2pt上昇する。 | ||
![]() | 猛毒外皮 | 外皮の毒は武器となる。 相手の[素手攻撃]に命中された時、毒の効果で相手の最大生命値10%のダメージを与える。 | ||
![]() | 混沌からの蘇生 | 生命値が0まで低下すると、ダイスを振る機会が与えられる。出目に[4]がなければ敗北を免れ、自身の[知力]と同数の生命値を回復する。 1回の戦闘につき1回までしか発動しない。 | ||
![]() | 混沌からの蘇生+ | 生命値が0まで低下すると、ダイスを振る機会が与えられる。出目に[4]がなければ敗北を免れ、自身の[知力]と同数の生命値を回復する。 1回の戦闘につき複数回発動できる。 | ||
![]() | 金剛アーム | 戦闘する時、素手攻撃で相手にダメージを与える度、与ダメージの半分に値する[バリア]を獲得する。 | ||
![]() | イレイザー | 戦闘する時、相手に付与されている[出血]のスタック数に応じて攻撃時に追加ダメージを与える。 | ||
![]() | 対爆スーツ | 正真正銘の対爆!クリティカルダメージを受けなくなる。 | ||
![]() | 潜在能力解放 | 未知なる力により「恐ろしいほどの」力をつけられた!命中率、クリティカル率、与ダメージ、ダメージ軽減が全て20%上昇。 | ||
![]() | 完全要撃 | すでに5ターン待ち構えたため、回避率が25%、与ダメージが100%上昇し、次の攻撃は必ず命中する! | ✔️ | |
![]() | ファイティングシラミ | 相手の近接攻撃を受けた時、体に潜んでいるシラミが相手に飛び移る。 相手は全身が痒くなり、[シラミ]1匹につき回避率が10%低下し、ターン終了時に[注意力]を維持する必要がある状態が取り除かれる。 | ||
![]() | 比翼二連撃 | 素手攻撃を行う際、両翼で2回攻撃し、1回ごとに素手攻撃の75%のダメージを与える。 | ||
![]() | 風塵の羽翼 | 広い翼が体の急所を覆ってくれる。 相手の攻撃の命中率が15%、クリティカル率が30%低下する。 相手の[目潰し]を回避した時、即座に翼で砂を跳ね返し、相手に[目潰し]を食らわせる。 | ||
![]() | 鋼の肉体 | 肉体は限界の120%まで鍛えられている! 如何なる攻撃でも、最大生命値の20%を超えるダメージをあなたに与えることはできない! 毎ターン終了時に失った生命値の10%を回復する。 | ||
![]() | 特製プロテクター | 鉄板内蔵のプロテクターで[ダメージ軽減]が10%上昇し、鉛入りのグローブで[与ダメージ]が10%上昇する。 | ||
![]() | 力消し | 残り持続力10ptごとに、追加で1%の回避率を獲得する。 | ||
![]() | 狂風 | 残り持続力10ptごとに、追加で1%のクリティカル率を獲得する。 | ||
![]() | 不壊 | 残り持続力10ptごとに、追加で1%のダメージ軽減を獲得する。 | ||
![]() | 勝者のシャンパン | ハーフタイムに勝者のシャンパンを開けよう! 自身のターンが終了する時、❔ptのバリアを獲得する。 | ||
![]() | ドラゴン! | ガオォォォォ!!!!!! 相手のクリティカルダメージを受けた時、一定確率で相手の行動を即座に中断させ、反撃を行う!発動確率は現在の[クリティカル率]に値する。 | ||
![]() | 目潰し | 目をやられ、命中率が15%、クリティカル率が15%低下する。 [息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。 | ✔️ | |
![]() | ツルツル | 次の30%ターンの間、行動によって消費される持続力が30%上昇する。 | ||
![]() | 反撃の構え | 相手に攻撃されると、40%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 反撃強化 | 相手に攻撃されると、60%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 武器反撃 | 相手に攻撃されると、40%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 武器反撃強化 | 相手に攻撃されると、60%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 回避反撃 | 相手の攻撃を回避すると、40%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 回避反撃強化 | 相手の攻撃を回避すると、60%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 一閃 | 相手の攻撃を回避すると、40%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 真・一閃 | 相手の攻撃を回避すると、60%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 集中 | 相手から目を離さず、命中率が20%上昇する。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 集中強化 | 相手から目を離さず、命中率が20%、クリティカル率が10%上昇する。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 野性炸裂 | 野獣の本能が覚醒! 攻撃が相手に命中すると、ダメージの25%分の生命値を回復する。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 野性炸裂強化 | 野獣の本能が覚醒! 自身の攻撃が50%の[ダメージ軽減貫通]効果を獲得し、相手に命中するとダメージの25%分の生命値を回復する。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 二重の狂気 | 傷つけ合おうじゃないか! 与ダメージが20%上昇する代わりに、被ダメージ+10%。 | ✔️ | |
![]() | バラの棘 | [魅力]が相手より1pt高いため、追加攻撃力を1獲得する。 | ✔️ | |
![]() | 泥目潰し | 泥に目をやられ、命中率が25%、クリティカル率が25%低下する。 [息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態は解除される。 | ✔️ | |
![]() | 部族長の怒り | 骨砕きの二つ名を持つ部族長は決して屈しない!さあ、存分に戦え! 受ける[素手攻撃]のダメージが半減する(残り50%ターン)。攻撃が相手に命中した時、この効果の持続時間は1ターン延長する。 | ✔️ | |
![]() | バリア | ❔ptのダメージを防ぐ。効果は次の自身のターン開始時に自動的に解除される。 | ✔️ | |
![]() | 甲羅バリア | ❔ptのダメージを防ぐ。効果は次の自身のターン開始時に自動的に半減する。 | ✔️ | |
![]() | 銀河一騎討ち | 戦闘する時、[先手]を取ると、1回目の攻撃が必ず命中し、50%の追加ダメージを与える。 | ||
![]() | 炎の蓄積 | 相手に❔回攻撃を命中させた。あと3回命中させると、[フレーミングパンチ]が発動する。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | ほとばしる炎 | 3ptの闘志が溜まったため、次の[素手攻撃]が確定でクリティカルになる! | ✔️ | |
![]() | 連撃 | 伝説の武術マスター「唐」に勝るとも劣らない動き。 [ヌンチャク]を使い❔回連続で相手に命中したため、追加攻撃力を2pt獲得する。 | ✔️ | ✔️ |
![]() | 出血耐性 | [出血]効果を受ける時、被ダメージが半減する。 | ||
![]() | 気絶無効 | [鈍器]によるクリティカルダメージを受けた時、[めまい]の代わりに[立暗み]効果を受ける。 | ||
![]() | 気絶耐性 | 前のターンで気絶した。本ターンで再び[鈍器]のクリティカルダメージを受けた場合、50%の確率で[めまい]の代わりに[立暗み]効果を受ける。 | ||
![]() | クリティカル耐性 | クリティカルを受けた時、その[クリティカルダメージ]が25%減少する。 | ||
![]() | 暴怒! | 相手の攻撃を受けるか、攻撃が相手に躱される度、1スタックの[怒り]を蓄積する! 現在❔スタックの[怒り]が蓄積され、命中率が10%、クリティカル率が10%上昇した!(クリティカル攻撃を与えるとリセットされる) | ✔️ | |
![]() | ブレード用意! | 攻撃を行うか、相手の攻撃を受ける度、体の羽が1本[取れる]。 現在鋭い[羽の刃]が❔本用意できており、技[フェザーブレード]を発動することでそれらをすべて飛ばすことができる。[羽の刃]が1本相手に命中するごとに、自身の[敏捷]に値するダメージを与える。 | ✔️ | |
![]() | ほとばしる血管 | 相手が流した血があなたを興奮させた! 相手に❔スタックの[出血]状態があるため、自身の与ダメージが10%上昇し、持続力消費が10%低下。 | ✔️ | |
![]() | 宮廷玉液酒 | 薬酒が不思議な効力を発揮している。 自身のターン開始時に生命値を2pt回復する。 | ||
![]() | 包帯治療 | 包帯には消毒用のアルコールが染みている。 自身のターン開始時、自身の[知力]に値する生命値を回復する。效果はあと1ターン持続。 | ||
![]() | 出血 | 傷口から出血している! 行動する度に生命値を1pt失う。 [手当]を行うと一定確率でこの状態を解除できる。 | ✔️ | |
![]() | バーニング | お尻に火がついた! 次の8%ターンの間、ターン開始時に最大生命値の8%分の生命値を失う。 [息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。 | ||
![]() | 地獄の炎 | まるで地獄の邪竜の炎に呑み込まれたような痛みが走る! 次の12%ターンの間、ターン開始時に最大生命値の12%分の生命値を失い、一時的に全ての[ダメージ軽減]効果を失う。 [息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。 | ||
![]() | 矢傷 | 腕に矢が刺さった! 生命値を25pt失い、2スタックの出血効果を獲得する。 | ||
![]() | 閃光 | 強い光に目がくらんだ。15%ターンの間、命中率が15%、クリティカル率が15%低下する。 この状態は息継ぎで解除できない。 | ||
![]() | フラッシュ | 強い光が直接目に射しこんだ。25%ターンの間、命中率が25%、クリティカル率が25%低下する。 この状態は息継ぎで解除できない。 | ||
![]() | 下痢 | 「不潔な」ものを食べてしまい、力が3pt、敏捷が3pt低下。 | ||
![]() | 貧血 | 急激な出血により体力が消耗され、持続力消費が50%上昇し、[注意力]の維持が必要な状態が取り除かれる。 [息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。 | ||
![]() | 疲労 | 持続力が0pt未満のため、命中率と回避率が20%低下する。 | ||
![]() | めまい | 気絶したため、このターンは行動できず、回避と反撃も行えない。 | ||
![]() | めまい | めまい状態に陥ったため、このターンは行動できず、回避と反撃も行えない。 | ||
![]() | 立暗み | すぐに立ち直ることができない。 このターンでは攻撃行動の命中率が20%低下する。 | ||
![]() | 重傷 | 傷口が深いため、獲得する[回復]と[バリア]の効果が半減する。 | ||
![]() | 脆弱 | 「白狼」に防御を崩された。 [ダメージ軽減]効果が50%低下する。 [手当]を行うと一定確率でこの状態を解除できる。 | ✔️ | |
![]() | 残響 | 魂まで届く痛みを感じ、被ダメージ+20%。 [息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。 | ✔️ | |
![]() | 威嚇 | 耳障りな声によって身動きが取れず、与ダメージが20%低下する。 [息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。 | ✔️ | |
![]() | ドタバタ | 武器を振るう時にバランスを上手く保てない。 [武器攻撃]を行う時、追加で持続力を4pt消費する。 特長[武器マスタリー]を開放すると、この状態を解除できる。 | ||
![]() | 力溜め | ❔ターン後にシザーショックを発動し、累計❔ptのダメージを受ける、あるいは[めまい]状態になるとこの状態が解除される(現在被ダメージ:❔/❔pt)。 | ✔️ | |
![]() | 「モンスター?」 | こんな生き物、本当にこの世に存在しているのか…? [お守り]を装備していると、対モンスター特殊技を獲得できる。 | ||
![]() | 付きまとうシラミ | 服の中に鬱陶しいシラミが❔匹入っている! 回避率が10%低下し、[注意力]を維持する必要がある状態が取り除かれる。 [息継ぎ]を行えば、10%の確率で体についたシラミを振り払うことができる。 | ✔️ | |
![]() | 唾液毒素 | レックスの唾液に含まれる腐敗菌が血液に入り込んだ。 毎ターン終了時に❔の最大生命値と最大持続力を失う。 [包帯手当]か[外科救急]で完全に殺菌できる。 | ✔️ | |
![]() | 力溜め(骨砕きアタック) | 次のターンに骨砕きアタックを発動し、累計❔ptのダメージを受ける、あるいは[めまい]状態になるとこの状態が解除される(現在被ダメージ:❔/❔pt)。 | ✔️ |