ブレイク・ザ・アニマル・プリズン非公式データベース
名称説明注意力スタック可能
狩りの鼓動狩りの鼓動
狩りは辛抱強さが必要なゲームだ。
現在は戦闘の❔ターン目、攻撃力が1pt上昇する。
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狩りの鼓動+狩りの鼓動+
狩りは辛抱強さが必要なゲームだ。
現在は戦闘の❔ターン目、攻撃力が1pt、命中率が1上昇する。
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巨人殺し巨人殺し
図体が大きいほど、急所も狙いやすくなる!
相手の[身長]が自身より高く、最大生命値が自身より10%pt多いため、自身の与ダメージが10%上昇。
巨人殺し+巨人殺し+
図体が大きいほど、急所も狙いやすくなる!
相手の[身長]が自身より高く、最大生命値が自身より10%pt多いため、自身の与ダメージが10%上昇し、10%のダメージ軽減効果を獲得。
悪夢の闘士悪夢の闘士
目の前の全てはただの夢だと自分に言い聞かせた!
悪夢を前にして与ダメージが20%上昇し、20%のダメージ軽減効果を獲得する。
血の輪廻血の輪廻
相手が[出血]ダメージを受ける度、自身が同量の生命値を回復する。
血の輪廻(強化)血の輪廻(強化)
相手が[出血]ダメージを受ける度、自身が同量の生命値を回復し、同量の最大生命値を上昇させる。
トドメトドメ
相手の生命値が20%を下回った。とどめを刺そう!相手に20%の追加ダメージを与える。
トドメ+トドメ+
相手の生命値が30%を下回った。とどめを刺そう!相手に30%の追加ダメージを与える。
デス・オブ・ザ・キラーデス・オブ・ザ・キラー
自身の生命値が25%を下回った。こうなったら一か八かだ!行動時に消費する持続力が半減する。
待ち構え待ち構え
すでに❔ターン攻撃を行っていないため、回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。
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後手必勝後手必勝
じゃんけんは先に出した方が負ける。
今回の戦闘の[後手]として、攻撃力が2pt上昇する。
猛毒外皮猛毒外皮
外皮の毒は武器となる。
相手の[素手攻撃]に命中された時、毒の効果で相手の最大生命値10%のダメージを与える。
混沌からの蘇生混沌からの蘇生
生命値が0まで低下すると、ダイスを振る機会が与えられる。出目に[4]がなければ敗北を免れ、自身の[知力]と同数の生命値を回復する。
1回の戦闘につき1回までしか発動しない。
混沌からの蘇生+混沌からの蘇生+
生命値が0まで低下すると、ダイスを振る機会が与えられる。出目に[4]がなければ敗北を免れ、自身の[知力]と同数の生命値を回復する。
1回の戦闘につき複数回発動できる。
金剛アーム金剛アーム
戦闘する時、素手攻撃で相手にダメージを与える度、与ダメージの半分に値する[バリア]を獲得する。
イレイザーイレイザー
戦闘する時、相手に付与されている[出血]のスタック数に応じて攻撃時に追加ダメージを与える。
対爆スーツ対爆スーツ
正真正銘の対爆!クリティカルダメージを受けなくなる。
潜在能力解放潜在能力解放
未知なる力により「恐ろしいほどの」力をつけられた!命中率、クリティカル率、与ダメージ、ダメージ軽減が全て20%上昇。
完全要撃完全要撃
すでに5ターン待ち構えたため、回避率が25%、与ダメージが100%上昇し、次の攻撃は必ず命中する!
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ファイティングシラミファイティングシラミ
相手の近接攻撃を受けた時、体に潜んでいるシラミが相手に飛び移る。
相手は全身が痒くなり、[シラミ]1匹につき回避率が10%低下し、ターン終了時に[注意力]を維持する必要がある状態が取り除かれる。
比翼二連撃比翼二連撃
素手攻撃を行う際、両翼で2回攻撃し、1回ごとに素手攻撃の75%のダメージを与える。
風塵の羽翼風塵の羽翼
広い翼が体の急所を覆ってくれる。
相手の攻撃の命中率が15%、クリティカル率が30%低下する。
相手の[目潰し]を回避した時、即座に翼で砂を跳ね返し、相手に[目潰し]を食らわせる。
鋼の肉体鋼の肉体
肉体は限界の120%まで鍛えられている!
如何なる攻撃でも、最大生命値の20%を超えるダメージをあなたに与えることはできない!
毎ターン終了時に失った生命値の10%を回復する。
特製プロテクター特製プロテクター
鉄板内蔵のプロテクターで[ダメージ軽減]が10%上昇し、鉛入りのグローブで[与ダメージ]が10%上昇する。
力消し力消し
残り持続力10ptごとに、追加で1%の回避率を獲得する。
狂風狂風
残り持続力10ptごとに、追加で1%のクリティカル率を獲得する。
不壊不壊
残り持続力10ptごとに、追加で1%のダメージ軽減を獲得する。
勝者のシャンパン勝者のシャンパン
ハーフタイムに勝者のシャンパンを開けよう!
自身のターンが終了する時、❔ptのバリアを獲得する。
ドラゴン!ドラゴン!
ガオォォォォ!!!!!!
相手のクリティカルダメージを受けた時、一定確率で相手の行動を即座に中断させ、反撃を行う!発動確率は現在の[クリティカル率]に値する。
目潰し目潰し
目をやられ、命中率が15%、クリティカル率が15%低下する。
[息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。
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ツルツルツルツル
次の30%ターンの間、行動によって消費される持続力が30%上昇する。
反撃の構え反撃の構え
相手に攻撃されると、40%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。
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反撃強化反撃強化
相手に攻撃されると、60%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。
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武器反撃武器反撃
相手に攻撃されると、40%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。
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武器反撃強化武器反撃強化
相手に攻撃されると、60%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。
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回避反撃回避反撃
相手の攻撃を回避すると、40%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。
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回避反撃強化回避反撃強化
相手の攻撃を回避すると、60%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。
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一閃一閃
相手の攻撃を回避すると、40%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。
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真・一閃真・一閃
相手の攻撃を回避すると、60%の確率で反撃する。[武器攻撃]が優先的に行われる。
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集中集中
相手から目を離さず、命中率が20%上昇する。
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集中強化集中強化
相手から目を離さず、命中率が20%、クリティカル率が10%上昇する。
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野性炸裂野性炸裂
野獣の本能が覚醒!
攻撃が相手に命中すると、ダメージの25%分の生命値を回復する。
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野性炸裂強化野性炸裂強化
野獣の本能が覚醒!
自身の攻撃が50%の[ダメージ軽減貫通]効果を獲得し、相手に命中するとダメージの25%分の生命値を回復する。
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二重の狂気二重の狂気
傷つけ合おうじゃないか!
与ダメージが20%上昇する代わりに、被ダメージ+10%。
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バラの棘バラの棘
[魅力]が相手より1pt高いため、追加攻撃力を1獲得する。
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泥目潰し泥目潰し
泥に目をやられ、命中率が25%、クリティカル率が25%低下する。
[息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態は解除される。
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部族長の怒り部族長の怒り
骨砕きの二つ名を持つ部族長は決して屈しない!さあ、存分に戦え!
受ける[素手攻撃]のダメージが半減する(残り50%ターン)。攻撃が相手に命中した時、この効果の持続時間は1ターン延長する。
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バリアバリア
❔ptのダメージを防ぐ。効果は次の自身のターン開始時に自動的に解除される。
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甲羅バリア甲羅バリア
❔ptのダメージを防ぐ。効果は次の自身のターン開始時に自動的に半減する。
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銀河一騎討ち銀河一騎討ち
戦闘する時、[先手]を取ると、1回目の攻撃が必ず命中し、50%の追加ダメージを与える。
炎の蓄積炎の蓄積
相手に❔回攻撃を命中させた。あと3回命中させると、[フレーミングパンチ]が発動する。
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ほとばしる炎ほとばしる炎
3ptの闘志が溜まったため、次の[素手攻撃]が確定でクリティカルになる!
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連撃連撃
伝説の武術マスター「唐」に勝るとも劣らない動き。
[ヌンチャク]を使い❔回連続で相手に命中したため、追加攻撃力を2pt獲得する。
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出血耐性出血耐性
[出血]効果を受ける時、被ダメージが半減する。
気絶無効気絶無効
[鈍器]によるクリティカルダメージを受けた時、[めまい]の代わりに[立暗み]効果を受ける。
気絶耐性気絶耐性
前のターンで気絶した。本ターンで再び[鈍器]のクリティカルダメージを受けた場合、50%の確率で[めまい]の代わりに[立暗み]効果を受ける。
クリティカル耐性クリティカル耐性
クリティカルを受けた時、その[クリティカルダメージ]が25%減少する。
暴怒!暴怒!
相手の攻撃を受けるか、攻撃が相手に躱される度、1スタックの[怒り]を蓄積する!
現在❔スタックの[怒り]が蓄積され、命中率が10%、クリティカル率が10%上昇した!(クリティカル攻撃を与えるとリセットされる)
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ブレード用意!ブレード用意!
攻撃を行うか、相手の攻撃を受ける度、体の羽が1本[取れる]。
現在鋭い[羽の刃]が❔本用意できており、技[フェザーブレード]を発動することでそれらをすべて飛ばすことができる。[羽の刃]が1本相手に命中するごとに、自身の[敏捷]に値するダメージを与える。
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ほとばしる血管ほとばしる血管
相手が流した血があなたを興奮させた!
相手に❔スタックの[出血]状態があるため、自身の与ダメージが10%上昇し、持続力消費が10%低下。
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宮廷玉液酒宮廷玉液酒
薬酒が不思議な効力を発揮している。
自身のターン開始時に生命値を2pt回復する。
包帯治療包帯治療
包帯には消毒用のアルコールが染みている。
自身のターン開始時、自身の[知力]に値する生命値を回復する。效果はあと1ターン持続。
出血出血
傷口から出血している!
行動する度に生命値を1pt失う。
[手当]を行うと一定確率でこの状態を解除できる。
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バーニングバーニング
お尻に火がついた!
次の8%ターンの間、ターン開始時に最大生命値の8%分の生命値を失う。
[息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。
地獄の炎地獄の炎
まるで地獄の邪竜の炎に呑み込まれたような痛みが走る!
次の12%ターンの間、ターン開始時に最大生命値の12%分の生命値を失い、一時的に全ての[ダメージ軽減]効果を失う。
[息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。
矢傷矢傷
腕に矢が刺さった!
生命値を25pt失い、2スタックの出血効果を獲得する。
閃光閃光
強い光に目がくらんだ。15%ターンの間、命中率が15%、クリティカル率が15%低下する。
この状態は息継ぎで解除できない。
フラッシュフラッシュ
強い光が直接目に射しこんだ。25%ターンの間、命中率が25%、クリティカル率が25%低下する。
この状態は息継ぎで解除できない。
下痢下痢
「不潔な」ものを食べてしまい、力が3pt、敏捷が3pt低下。
貧血貧血
急激な出血により体力が消耗され、持続力消費が50%上昇し、[注意力]の維持が必要な状態が取り除かれる。
[息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。
疲労疲労
持続力が0pt未満のため、命中率と回避率が20%低下する。
めまいめまい
気絶したため、このターンは行動できず、回避と反撃も行えない。
めまいめまい
めまい状態に陥ったため、このターンは行動できず、回避と反撃も行えない。
立暗み立暗み
すぐに立ち直ることができない。
このターンでは攻撃行動の命中率が20%低下する。
重傷重傷
傷口が深いため、獲得する[回復]と[バリア]の効果が半減する。
脆弱脆弱
「白狼」に防御を崩された。
[ダメージ軽減]効果が50%低下する。
[手当]を行うと一定確率でこの状態を解除できる。
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残響残響
魂まで届く痛みを感じ、被ダメージ+20%。
[息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。
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威嚇威嚇
耳障りな声によって身動きが取れず、与ダメージが20%低下する。
[息継ぎ]を行うと、50%の確率でこの状態を解除できる。
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ドタバタドタバタ
武器を振るう時にバランスを上手く保てない。
[武器攻撃]を行う時、追加で持続力を4pt消費する。
特長[武器マスタリー]を開放すると、この状態を解除できる。
力溜め力溜め
❔ターン後にシザーショックを発動し、累計❔ptのダメージを受ける、あるいは[めまい]状態になるとこの状態が解除される(現在被ダメージ:❔/❔pt)。
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「モンスター?」「モンスター?」
こんな生き物、本当にこの世に存在しているのか…?
[お守り]を装備していると、対モンスター特殊技を獲得できる。
付きまとうシラミ付きまとうシラミ
服の中に鬱陶しいシラミが❔匹入っている!
回避率が10%低下し、[注意力]を維持する必要がある状態が取り除かれる。
[息継ぎ]を行えば、10%の確率で体についたシラミを振り払うことができる。
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唾液毒素唾液毒素
レックスの唾液に含まれる腐敗菌が血液に入り込んだ。
毎ターン終了時に❔の最大生命値と最大持続力を失う。
[包帯手当]か[外科救急]で完全に殺菌できる。
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力溜め(骨砕きアタック)力溜め(骨砕きアタック)
次のターンに骨砕きアタックを発動し、累計❔ptのダメージを受ける、あるいは[めまい]状態になるとこの状態が解除される(現在被ダメージ:❔/❔pt)。
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