이름 | 학습 출처 | 설명 | 필요 포인트 | 전투용 | |
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![]() | 무기 숙련 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | [무기 공격]을 할 때, [허둥지둥]으로 인한 추가 기력 소모를 하지 않는다. 「무기를 사용할 때 가장 중요한 건 뾰족한 쪽으로 적을 찌르는 것이다.」 | - | ✔️ |
![]() | 절도 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 다른 수감자들의 [주머니]에 들어있는 아이템을 훔칠 수 있다. 「도둑의 상식: 바지 주머니에 넣을 만한 것의 가치는 뻔하다.」 | - | |
![]() | 반사 신경 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 집중력 회복 시간이 10분 줄어든다. | - | |
![]() | 균형 감각 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 전투 중, 상대가 공격을 회피할 경우, [민첩]과 같은 수치의 기력을 회복한다. | - | ✔️ |
![]() | 급습 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 전투 중 기술 [급습]을 발동할 수 있다. 「휴웅~!」 | - | ✔️ |
![]() | 몰래 소지 중 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 소지품의 위반 상한 +10. 「하아~ 매번 매번, 허를 찌르는 곳에 숨겨 놓는군...」 | - | |
![]() | 능숙한 솜씨 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | [도구]와 [무기]를 사용할 때, 30% 확률로 내구도를 소비하지 않는다. 「올바르게 사용하면, 언제까지나 반짝반짝 빛난다.」 | - | |
![]() | 열쇠공 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 도난 방지 잠금장치를 열 수 있다. 「보물 사냥 시간이다!」 | - | |
![]() | 무기 변경 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 전투 중 1턴을 소모하여 자신의 장비 무기를 [변경]할 수 있다. | - | ✔️ |
![]() | 매복 | 동명의 특성을 해방하면 이 효과를 획득할 수 있다. | 전투 중, [공격] 행동을 하지 않았을 경우, 턴이 종료될 때마다 회피율이 5%, 주는 피해가 20% 늘어난다. 완전 요격: 매복 상태는 최대 5 중첩까지 쌓이며, 최대까지 중첩되면 다음 [공격] 행동은 반드시 명중한다. | - | ✔️ |